个人总结

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成长
学习了解到新的游戏框架SoulEngine,与以往的收益匪浅
工作期间参与了业务功能开发,SDK调整、手游转小游戏的开发(涉及框架改动、启动流程修改、性能优化、打包脚本调整、资源优化,小游戏的网页版本及手机版本的项目部署),对游戏的项目了解更加全面了
优点
学习能力强,能快速定位问题,解决问题
缺点
知识面还不够全面深入,需要实践来得到结果,有时候反而会更花费时间
目标
加强底层实现原理的学习
多了解学习一些渲染或者代码外的一些美术工作相关的东西
多了解服务器的实现细节
 
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YYDS
比心
加油
菜狗
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